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Impk-DiabloⅡExpansion Set-Assassin
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:竹幻千叶, 等风来

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旖旎的舞步,死亡的旋转—— Assassin 的战场风姿
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旖旎的舞步,死亡的旋转—— Assassin 的战场风姿

目录:
0楼  asn pvp 简介
1楼 pvp asn 的技能点和属性点
2楼 asn vs  bh pal
3楼 asn vs  smt pal
4楼 asn duel
5楼 asn vs bb
6楼 asn vs ama
7楼 asn vs dru

110以来,asn 作为tvt 的主流char,pvp 的强者,怎么去build 好,一直是asn fans 关心的一个问题。当了asn bb , 不能啥也不贡献啊,下边,就我这么长时间来,对asn的理解,说说asn 的pvp build。


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装备:
头:shako in 32#, shako in 30#, coa, fcr/plr 头,fcr/按level加ar头,fcr/20dex 头
amu:天使amu, 15fcr/75plr amu, 15fcr/mana+life amu ,17fcr/life+mana amu
ring: 乌鸦,天使ring,fcr/dex /mana ring,fcr/life+mana/plr ring
手套:zgl , 绿手套
鞋:影子鞋
要带:物免要带,技能要带
衣服:tp+
盾牌:副手,精神
武器:chaos,fury,cta 副手, ar爪(v smt 倾向于高ed类型,v bh 倾向于2s 类型)

物品栏:10影子gc ,usc,9*life/ar sc,life/lr sc,life/cr sc

属性点:

str         :asn的装备我不打算被ring 和amu 牵制。 因此,str 加到vs smt时候,在cta side 174。
            这么加,一方面不会出str bug,ring 的选择上,可以用life+mana 类型,另一方面,在cta side 施展ven 等辅助技能,不会少掉鞋的2skill,同时在用到coa的时候,能在不带str ring和amu的情况下,抗起coa 。
dex       :根据ar 爪的需求(如果用的到的话),在双天使set,加到拿起ar爪。
vit         :其他all vit 。

技能点:
这是标准的40pt ls build 。 对比于纯影asn, 在fade 和  wb上的投入少了很多。所换取到的,是ls 的dam。 这么做究竟值不值得?wb 纯影asn 一般都达到60% block,而通过skill的加成,即使只加1点wb,我们也可以达到58%。 2点block的差距,并不会让wb 产生质变,套用句别人说的话,这时候还不如更期盼rp好些~ 。 而1点fade ,也足够了。1点fade通过装备的加成,连同dr 装备一起,可以轻易到50%。mb 可能被很多人不理解,为什么这个skill 要最后max呢?  代码:
对于基础15lv的MB,在装备充分的情况下能够提升到43lv的290+ dam,stun时间10S;如果是max MB,则能达到48lv的330+ dam,stun时间还是10S——5lv MB仅相差40dam,pvp惩罚再算上对手DR后一次mb能造成的伤害也就相差3-4点,微乎其微。因此,MB这个技能不需要优先MAX,当然你得投资一定的点数进去。


在来看看我们得到的,2600dam 左右的ls , 让你的对手在带雷神,lr满85的情况下不掉血,也不会明显回血。 这个就是我们的目的,如果对手不带雷神,哪怕带了20la 鬼火,lr 满75,都会明显少血。


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vs bh din:

asn 不论怎么努力,不仅在110,即使是1.11有了ulc的帮助,life 达到4.5k, 在对战bh pal的时候,都不可能抗住3下bh, 因此,vs bh的大前提是保证2bh 不挂,努力提高自身的攻击状态,而完全放弃防御状态,包括life 。由于目前大部分asn都是 c/c build,有足够的属性点去强化life ,这个不难达到。由于asn和bh pal的攻击特点,注定了战斗一般不会太快结束,对装备上的mana 要求还是比较高的。


装备: 按lv 加ar 头环, chaos/ 2s /3ls ar爪或fury, 乌鸦, fcr/ar/mana ring,15fcr/mana amu, shadow boot,skill belt,捉古拉手,tp+。   达到65fc/11framer 状态。                          
     

作战: bh pal 依靠强大的自身防御状态(高def/高block/高wm 甚至在带雷神的情况下还可以满足lr 85 并125fcr),往往是做好bh trap,近身强逼asn 进入trap, 或是直接nlcok asn。了解对手的进攻手段,就可以相应的考虑对策了。 前期asn 要多主动进攻,多用mb,在bh pal 做bh trap的时候, asn 在bh外围以mb+ls/wof  慢慢周旋,连续的mb lock 可以破坏掉lag,被mb多了,pal周围的bh 就没那么密集。这时可以考虑tp 到bh里顺着pal 移动或是charge 方向 擦边短ww, 之后mb 一下,迅速away,组织下一次进攻。切不要贪,asn 打bh 靠的是磨,bh 砸中asn一下,就是近一半life....但是不论怎么说,charge lag 都是不能完全避免的,如果意识到pal 可能出了lag,根据wof 判断pal的实际位置 ,在自己的trap里可以小范围的短ww away。意识到自己被nlock了,ww away 吧。vs bh pal , 主要的就是破坏pal 进攻的流畅性。这也要求了asn player 对mb 操作的准确性和一定程度的apm。还有要注意的就是sm ,利用sm的mb也好,靠sm的sum bug也好,总之,sm 被ko 就及时要smu出来。当然,eth bh 是一定要会尽量躲开的,否则说什么都是白搭了


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vs smtdin :

装备:shako in cham, tp+, zgl 手套,影子鞋,双天使set,物免yd,chaos+高ed/击退 or 高ed/3ls ar爪(达不到这个要求以上,还是用fury eh下吧)

作战:asn 打smt 最主要,最有效的进攻无疑是ww。ow, ds, venom 这些全都依附在ww 上。当今的smt 大部分def 都在40-45k之间,少数追求jp的甚至可以达到50k。asn 的ar 如果不能保证命中率在30%以上,那将会让本来就不利的局面更糟。 至于ww的技巧,efrog 在bb区进行过详细的说明,大家可参考之~。对于top smt来说,可以靠意识准确的判断你的ww 断点,从而tp+smt。长ww 破绽太大,短ww 断点太多,因此,v smt,要中短Tww 相结合。唯一一点就是切不要做across ww。。。。在开始的时候,可以sum sm,这个时候即使被smt ll,也没什么大意义,pal往往首先打掉你的影子,这就是asn 开始的机会。sm挂了之后就别招了。中了lt 之后,因为fade 让时间缩短为只有5s,在这5s内尽量不要和smt 接触,ww之后run 几步,pal 不会没命的charge你的。释放陷阱要抓住攻击的空隙,切忌发现ls 没了就补。其实打smt 绕坑ww可以破坏掉smt 的lag,不过感觉上有些流氓了。。。。。打smt 就别想着mb了,除非很好的机会,可以mb 一下,否则很可能吃大亏。


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asn duel:

装备: chaos+fury,tp+/刚毅 ,zgl,技能要带, coa, 影子鞋,75plr amu,25plr ring,乌鸦。

duel中的asn ,有很多玩法,有tp的asn,有刚毅asn , 也有wmd asn~。
对于跟自己相同build 的,就不多说了。你mb到他,他也能mb到你,你才擦边ww ,人家也是擦边ww。 跟自己同levle 的对手,主要就是看谁的ww 更巧妙,谁能从对手的trap中更快反应过来。
主要说说tp asn v 刚毅asn ~。 fort asn 因为比tp asn更高的dam 和 激发冰甲后的高def ,往往让很多tp asn 吃到败仗。其实tp asn 相对于fort asn 还是有优势的。最重要的一点,df 的lock 远不如tp 灵活。 tp asn v fort asn , 不要用ww 硬拼,明显自己的ww dam和 ar 都跟fort asn不是一个档次。 利用灵活的tp ,多用mb 压制。一旦fort asn 在trap里被打出fhr 状态,迅速带影子短ww 。 对手跟你在一屏幕的时候,可能会选择df lock你,但是df的缺点也很多,并不是每次都成功,而且成功的时候,会有一个收脚的动作, 抓住这个机会, 于对手进攻的垂直方向长ww away
但怎么说,你mb 能打到人家,人家也能打到你,你ww打了擦边,人家也擦边,如果不想在细节上过多约束自己,tp asn 最大的优势是tp啊,采用远程手段吧, ga or bf 。
 总之,v fort asn , 要把asn 的灵活性发挥到淋漓尽致的话,还是tp asn 具有优势的。


[ 本贴由 inhe-foryou 在 10-31 16:01 编辑过. ]

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vs bb

我打的最少的就是bb , 一方面自己不愿意跟bb玩,没意思,另方面 ,bb 也不愿意跟asn玩,没意思。。。。。。。
显然,即使拿把uba 的bb , 在各个方面的指标,都不是asn 的ww 质量可以抗衡的,vs barbarian 的唯一途径,就是用ga了。
简单说说吧~

装备:malic, wmd, 20dex fcr 头,17+fcr/dex amu , 双fcr/dex ring, tp+,影子鞋,绿手套,skill 要带。副手 ,ga bow 。

ga lock 的实现:STEP 1:将bowside的右键设置为ga
STEP 2:mb lock对手
STEP 3:将右键切换为魔影斗篷(cos)
STEP 4:使用cos后,能顺利切换成bowside,转换成ga lock

v bb我觉得最主要的,就是不要被bar 近身,否则ga side ,一个ww 就可能挂了。 通常状况下,可以容易的判断bb的位置,从而避免跟bb同屏。但是ww 长lock 却让asn 很难判断bb 的真实位置。 这时候的对策,一方面可以死命的tp ,到3屏外,或是tp 几步后,放1-2wof 判断bb 的位置。不过真的被lock了,bb瞬间出现在你眼前被ko 也是正常的事, 靠意识判断吧~ 总之, v bb。。。。。 没意思。


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vs ama

ama我打的也不多, 就简单点的说说吧

装备: 75plr amu, 75plr 头,chaos+fury, 乌鸦,plr ring 。保证175plr,75pr, 65fcr 。 考虑plr 就弄到175,150的话,中一pj ,life 还是容易见底。

如果对自己的操作自信,asn 可以不考虑plr v ama。 但是一旦中了pj,就哭吧。。。
打法也比较简单,开始的时候ama ms 刷你,沿着螺旋线带影子tp过去,mb lock后短ww之~
asn 玩熟了以后,v ama 不会很难~~~


[ 本贴由 inhe-foryou 在 12-20 07:39 编辑过. ]

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vs dru

这个我想没必要多说了。地球人都知道asn 克dru。 注意多用trap 打掉dru的sum, 利用dru fhr低的劣势,多用mb lock 。基本上dru的机会不大~~~~


[ 本贴由 inhe-foryou 在 12-20 07:39 编辑过. ]

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自己无耻的sf 之~~~~~~~~~~~~~
为了连贯,把某人无耻的kc了,都来b4我吧..............

[ 本贴由 inhe-foryou 在 12-20 02:34 编辑过. ]

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木有看见Vs Nec的...........

默认交易国度 : IMPK 1.11 (电信)

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